大模型为什么不做社交?

2024年5月28日22:32:52 发表评论 92 次浏览

今天看到朋友圈一个大佬对大模型做社交的一些理解,觉得非常有道理,分享一下。

大模型为什么不做社交?

目前ai在虚拟角色社交方面存在几个问题:

第一个是涉及敏感颜色问题,往低俗地方发展,这个也是为什么openai没做的主要原因。

第二个是虚拟角色社交本身并不是刚需,谁会无聊的去和一个虚拟角色互动,可能大部分是喜欢二次元产业的人,从泛娱乐需求出发,短视频和游戏还是比打字更有意思。

第三个问题是目前大模型能力不足,虚拟角色聊天逻辑连贯性和真实性可能存在问题。

第四个是虚拟角色本质上是静态的,缺乏生活的体验和互动,所以缺乏信息量,也缺乏人格和感官。

人类的社会性负责和同类交往和交流,社会性中高级部分是来源于语言,人类先祖因为语言的优势消灭了尼安德特人,语言的出现不是为了认知世界,单纯的只是为了社交和沟通,比如什么是长矛,什么是猛犸象。但是你饿了你去吃,你渴了你去喝,饿了和渴了虽然可以被表达,但是无法被大模型和计算机真正的认知和感受,因为这些仅仅是我们的本能和身体释放激素的过程,这就决定了大模型的边界,大模型的边界仍然局限于语言的计算和信息的获取,并不伴随任何的感官过程,但是人类最重要的属性恰恰又是感官。

大模型想做好社交和角色扮演难度很大,不是会计算语言就能做好社交,而是需要让大模型或者计算机理解感官,用那个虚拟角色唤醒人类感官,包括自身的人格认知,包括记忆,包括和所有人的互动,还有感受。

说白了我们如何让一个机器人拥有人格和感受,而且伴随我们的不断互动虚拟角色也可以不断进化,只有这样才能形成共振,才能让你觉得这个虚拟人格比你家的狗更有人性,有了人性才能更好的服务于人类的社交需求,这听起来还是很难的。

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